守墓人长者是个法师,他的手上有一个骷髅头,骷髅头上还有一根点燃的蜡烛。
王玉觉得那应该是一件奇物。
守墓人长者有一个群体点燃的技能,还能释放一个伤害不错的单体法术并且附带失明效果,另外使用近战能力攻击守墓人长者的话,会受到3点灼烧伤害。
不过他只有自己老哥一个,而王玉这边战力齐备,还有两个治疗和不少治疗药剂。
三轮过后,守墓人长者被集火击杀。
王玉觉得这个任务的游戏模式对玩家很友善。
正常来说只要体魄和灵巧超过15点就可以闪避子弹,不是说比子弹还快,而是可以避开枪口方向。
在实际的战斗中,要想有效地闪避子弹,不仅需要高超的体魄和灵巧,还需要敏锐的反应和判断能力。
只有在正确的时机做出正确的反应,才能够成功地避开子弹的攻击。
此外,闪避子弹并不是万能的。在面对多个敌人或者遭遇密集的火力攻击时,即使体魄和灵巧再高,也难以完全避免受到伤害。
如果这次的游戏模式不是这种回合判定制的话,任意一个觉醒级都可以让王玉的探险队全灭。
......
解决掉守墓人和阿涅德吉布之后,王玉除了收获了一些财富和古代金币外,还获得了两件奇物。
【骸骨融烛】,这是守墓人长者手中那个插着蜡烛的骷髅头。
【骸骨融烛(装备后,人物可使用技能“群体灼烧”、“烛烟障目”、“火焰护身”)】
【骸骨融烛】可以代替仪式蜡烛,使用【骸骨融烛】进行仪式后不会产生蜡烛消耗。
“群体灼烧”,造成10点范围伤害,有50%的概率使目标“燃烧”。“燃烧”,每回合受到2点火焰伤害。
“烛烟障目”,造成15点单体伤害,有50%的概率使目标“失明”。“失明”,下一次行动时,准确度降低50%。