洛萨清了清嗓子,高声道:
“诸位,我们所面对的苦难,与圣子被钉上十字架相比,根本不值一提,天父的辉光照耀着加利利,我们终将赢得胜利。所以,请诸位稍安勿躁。”
一众贵族们顿感无奈,这种场面话可不是他们想听的。
却见洛萨环顾四周,突然发问道:“诸位可知晓,异教徒出卖灵魂给魔鬼换来的魔龙,为何没有俯冲下来,喷吐出带有剧毒和高温的龙炎?”
众人微愣。
洛萨继而又道:“因为我没有出手,就像一把躲在暗中的弩手,令对手如芒在背,只要继续这样下去,这就仍是一场世俗战争。”
“但我们的士气十分低落。”
洛萨迅速应道:“那就采取能提振士气的方法。”
“比如派遣骑士,跟异教徒决斗——萨拉丁是个自诩光明磊落的人,他大概率不会拒绝,假使拒绝了,也能宣扬这些异教徒害怕我们。”
以决斗来定胜负,在欧陆的战争中是一种常用手段。
既是遵循“神裁”,也是能够极大减少双方损失,迅速结束战争的必要手段。
因为欧陆城堡林立,一场战争真要打起来,必是靡费极多,耗时良久。
于进攻方而言,他们没有能够击毁城墙的大型攻城器械,想要攻陷一座坚固城堡,要付出的伤亡绝对是守方的数倍。
于防守方而言,龟缩不出敌人自然就奈何不得己方,但领地里的村镇,都将任由敌人掳掠,甚至是烧成白地。
在战争当中,即使是最不值钱的农奴,也是一个领主的重要财产,但凡一个懂得权衡利弊的正常人,就不会像汉斯提到的那个残暴领主一样,丝毫不顾领民的死活。
也因此,若真是打一场旷日持久的战争,必定是两败俱伤的结果。
到那时反而有可能引来第三方的干涉。
因此决斗定胜负,看起来有些儿戏,实际上却也有其合理性。
“是这样的没错,但如何确保我们能赢呢?”
一些十字军贵族们神情凝重。
时至今日,在场的众人也摒除了那些初来乍到的小马驹,大家都是跟异教徒经常打交道的熟人了,自然是清楚萨拉森人战斗力的强悍的。
许多精锐的马穆鲁克骑兵,都是从小经过严格训练,同吃同住,武艺高强,纪律严明,战斗力丝毫不亚于欧陆骑士们的强大战士。
洛萨看着众人投来的目光,突然想起了虎牢关外演绎出的场景。
我有上将潘凤,可斩华雄。
虽然感觉这话说起来很有种插旗的感觉,但洛萨还是开口道:“我有两员大将,可以率先出战。”
…
跟异教徒进行决斗的消息,迅速传递了下去。