林德感觉自己之前是想的过于简单了。
他这五年里一直没有经历过‘腐化震荡’,那些位于‘哈洛加斯’的高等级职业者们,他们会等待着选择一个年份,然后共同凑装备由最强的那支队伍去攻略巴尔。
当那支队伍通关之后,他们不会立即前往更高层次的世界(通过‘毁灭之终’传送门,进入噩梦难度)。
那个队伍会回城总结经验,并分组带领其他人尝试击杀巴尔。
这是个漫长的过程,一旦再有队伍通关,之后的一两年里就会有队伍不断的通关!
也因此,接下来的几年,甚至是十几年里,随着大恶魔‘巴尔’的投影每月刷新一次,以及每月死亡一次,腐化震荡的情况会不停地随机选择一个地区进行影响!
所有地区都会被腐化震荡随机选择轮流影响,每次受影响的时间为一个月!
若是每个月都有队伍通关,哪个地方要是倒霉,可能在一年时间里,会被连续选择成被腐化震荡影响的区域……。
此时……
面对数量众多的强化怪物,林德不断调整步伐,艰难地应对几只怪物的追杀。
不远处,骷髅‘战壹’有些焦急,它很想加入战斗,但是林德不允许。
刚被赋予智慧就能吸收经验升级,初始状态的它像职业者那般,是等级1。
若是在战斗中死亡,林德就需要支付1000枚金币,才能将其复活。
才耗尽一万枚金币,林德哪还有存款啊!
艰难击杀一组怪物,林德扭头对战壹说道:“别急,等你升到2级,就能生命+20,防御+15,抗性(全抗)+1%,伤害+2!
那样的话,应该会安全一些。”
骷髅本身的战力就挺不错的,只是智商堪忧。现在有了优秀的智慧,也就等于战力已经得到了提升。
只是现在面对要面对被强化了的怪物,他不敢冒险。
还好,有着亮金武器‘妖蝠尖木’,依靠投掷的高伤害,倒也比平时杀怪的速度快。
只是这里的怪物数量太多,一旦投掷攻击,就会引来几只怪物!
此时,骷髅在后面说道:“老大,若是击杀到只有两只怪在身边时,我就上去帮忙吧,这样既安全又能提高效率。”
林德想了下说道:“可以,但是有些时候我需要走位躲闪,一旦又引到怪,你就立马回到那个位置!”
……
先是给怪物上诅咒‘伤害加深’,再投掷标枪!
杀!继续杀!先清掉过道入口旁的三堆怪!