柠檬茶叹了口气:“新号别搞啊。”
随后,她看了一眼时间:距离怪物这次开始猎杀她们,大概还有三分半的时间。
“可以开。”
烦雨凑到离她们最近的门边,试探着用手在门边来回摩挲了几下后,眯着眼打量了一眼满是绣痕的门锁,笃定的点了点头:“这扇门本来就没锁,加上门锁看起来已经腐蚀了很久,只要能找到发力点,我们就能把它重新撬开。”
柠檬茶微微低下头,目光不由自主地落在了自己刚刚精心制作完成的美甲上,那指甲闪烁着迷人的光泽,每一片甲片都仿佛被赋予了生命。
她的心底,顿时产生了灵魂三问:
撬开?
拿什么撬?
她的指甲吗?
不是,那不得疼死她啊?
从之前数次“死亡”的体验和经验来分析,尽管在这个游戏之中,玩家所遭受的身体伤害并不会直接映射到现实世界中,但不得不说,《迷境》这款游戏对于痛觉感知方面的设计,做得确实非常逼真。
哪怕像柠檬茶这样经验丰富,在给游戏内的角色捏脸之前,就已经把痛觉屏蔽功能调到了一个相当高程度的玩家,当她在游戏内被那只链锤鬼砸成肉饼的时候,仍然能够明显地感觉到……脑袋瓜子一疼。
而且,有种东西是叫做幻痛的。
柠檬茶不禁陷入了幻想中:她仿佛看到自己正站在一扇紧闭的门前,自信的伸出那双精心修饰过,仿佛闪耀着璀璨光芒的带着美甲的手……然后撸起袖子准备伸手撬开这扇门?
柠檬茶嘴角抽了抽,仅仅是想象,她都能感受到那种强烈的幻痛感。
但,还没等她给自己做好心理工作,忽然感觉自己的肩头一沉,紧接着被向后拉了拉。
她下意识的看向旁边,烦雨自然的收回自己伸出的手,解释道:“双拳难敌四肘说,他想试试能不能直接把门踹开。”