第189章 ,/.

该方块的方块状态(方块状态:值)

该方块的方块标签(#命名空间:标签名)

Targeted Fluid

命名空间:液体方块ID

该液体的方块状态(方块状态:值)

该液体的方块标签(#命名空间:标签名)

不难发现,在1.13及以上版本多了方块标签。什么是方块标签?这和我们的记分板标签(tag)差不多,都是通过给特定的实体、方块赋予特定标签,以使特定时候能调用。但方块标签和记分板标签有一点不同——前者是默认就存在的,后者需要手动添加。

比如我们的草方块,如果在1.13.2版本中看向它,那么将会显示:

Targeted Block

minecraft:grass_block

snowy:false

#minecraft:enderman_holdable

#minecraft:valid_spawn

具有enderman_holdable标签的方块可以被末影人拿起,你看向西瓜也会发现其具有该标签。

具有valid_spawn标签的方块即是玩家的有效出生位置(?)。

在前两章中,我们曾发现Looking at一行在1.16版本中没掉了。那么Looking at的信息去哪了呢?

和右侧的Targeted Block、Targeted Fluid合并变成了:

Targeted Block:X,Y,Z

........

Targeted Fluid:X,Y,Z

........

到这儿,我们整个调试界面也算是讲完了,本章也算结束了。

(唉作者,你咋隔了快一个月才更新了呢?)

(哦,原因是因为最近在对前面的章节大修,你此时如果去翻前面的内容,会发现从序言开始一直到第三十九章大部分章节都有大改。目前的目标是修到第九十章,可能至少还要再修一个月吧,毕竟一年半过去Minecraft更新的内容还是蛮多的)

(对了,修改后的章节增加了许多指令的例子,其中不妨有及其有用的指令哦!)