史莱姆的行动在他看来并不算快,以他的身手拖着牧师的属性也能躲开,同时不停的挥动木杖进行物理攻击。
-1,-3,-3,-2……白寒倒也没有不耐烦,杀手训练可比这枯燥的多了,这根本算不了什么。但效率确实太低了,要这样打自己七八分钟才能杀一只怪,其中怪物因为打的太慢还会回血,这得打到什么时候去。
有没有弱点可以让自己攻击呢。白寒看了下那个晶莹剔透跟果冻一样的史莱姆,除了脸部有一些模糊的轮廓和一张嘴,别的几乎也没有了。
他轻巧的往后退了退,接着跃起,挥动木杖用全力砸在了史莱姆的脸上。
-14!史莱姆被他砸的都有点变形了。
有戏!这游戏里的怪物确实有弱点暴击的设定,而且应该还是基于现实情况。这就好办多了,自己多年训练的眼力和感知都能派上用场。
白寒瞄准着史莱姆的嘴放了一个附光术,直接产生了-35的攻击。这个可以指定位置攻击的技能果然是可以通过击打脆弱部位产生暴击的。
操作性够强!这游戏比他想的有意思多了。
木杖的设计是一头粗一头细尖,他把木杖反拿,把能释放法术的粗的那头对准了自己,细尖的对准了史莱姆,往它嘴里和面部别处狠狠的戳。
-20!-19!-24!史莱姆渐渐的开始发出奇怪的泡沫声,接着化成了一滩泥水。
白寒把怪爆的几个铜币捡了起来,看了下经验条,自己一级,杀了一个五级的史莱姆,涨了40%的经验。又这样杀了几个升到3级,白寒马上寻找更高级的地图。
就这个10级森林的地精区域吧,虽然他攻击很低,但只要自己能躲开怪物的攻击不死亡,越级杀怪效率会更高。