不必如此想,因为熟练的话,这些操作可能在十秒内完成,不过这是有前提的。
你得熟练的估算风速,还要熟练构建合力场,并想象抛物线。
如果不行的话,那就只能全凭感觉了。
'感觉'这种东西嘛……说白了就是天赋。
所以狙击是非常需要天赋的!
如果没有天赋,那就只能按照秦岚这样喽——复杂的嘞!
没有天赋的话,每一枪都是一道中学物理大题,还是没有草稿纸的那种,嘿嘿,知道这个家伙为什么练心算了吧?用处多多。
说不准什么时候就有用呢!
比如现在……
"砰!"
秦岚瞄准一千二百米外的目标,直接一枪脱靶……(我收回我说过的话,她不配!)
秦岚知道了自己的战绩后,露出预料之中的表情,再来……
……
下午四点三十七……
在返回的车子上,秦岚与往常一样没有说话,但是阿申有一种错觉——感觉她受到打击了。
实际上并没有,她天天都是这样的。
她还在回忆那些细节呢,仔细全部验了一遍,计算全部无误,枪支也没有问题,所以……只有两种可能。
一是,她估算的风速偏差太大,不具备参考价值。
二是,近处估算偏差不大,但是远处风速偏差较大。
明天如果没有任务或任务很少的话,她就带着悬停测速无人机去,把这段弹道的风速都给测了,然后根据情况判断是分段还是平均,亦或者微积分。
如果是分段,那就说明是局部突变的风速,有可能是因为地形原因导致的风速加速;这种情况还是可以用合力场的方法,但是要在脑海中想象两到三次抛物线。
如果是平均,那就说明全段都在变,而且变的非常均匀;这种情况还是用合力场来解,反正我们只关注出发点和最终结果的情况下可以忽略一些中间变化带来的偏差。
如果是积分,那就说明全段都在变,而且变的不太均匀,但却有一定的函数性质;这种情况下要分情况,如果积的东西不同的话,方法就不一样,秉承方便原则,最好横坐标距离纵坐标加速度。
那么便不能用合力场了,这次我们直接用最终速度确定偏移角,用物体偏移的角度来估算枪口偏移角,以补偿环境影响的偏移角……
唉……这就是没狙击天赋硬学狙击的下场!