好!趁你病要你命,钟灵跳上世子的平台对着虚影就开始乱拳招呼。
“没见过你这么耍无赖的!”乱天秉承着天才的骄傲,实在对钟灵此种老赖的偷袭看不下去。
风范和礼数那是强者对弱者的余裕,以弱胜强还追求气度可不明智。钟灵的脸皮早就锻炼出来了,压根不在乎乱天的指摘。
可惜脸皮再厚也没法转移到拳头上,钟灵还没打爽呢世子的身影已经完全成型抓住了钟灵挥舞中的双拳,趁着钟灵受制硬直期间世子一击头槌砸向鼻梁,接着一个反摔,一套连招下来给钟灵干得有点摸不着北。
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所幸钟灵刚才卑鄙的偷袭取到了效果,世子高强度动作导致气息受阻不得不中断连招后跳到其他平台拉开距离喘息。
“天儿,世子的攻击力和当初相比如何?”被打得脸卡进岩石内的钟灵没有急着起身,而是先找乱天确认对手的数据。
“要低上一筹,你的偷袭确实很有效果。话说你被痛打了一顿没事吗?”乱天与世子正面打过一场,对其数值比较了解。
很好,看来封神阶梯没有天劫那种外力惩罚规则,那就有戏。
“受伤?拜托,对空灵境体修来说字典里没这俩字。”钟灵双手拍地将脸拔出起身,除了鼻梁被撞断倒也没有其他伤势,而且在片刻间就修复完毕。不得不承认空灵境的防御能力独领风骚,挨了世子一顿打只受了点控制硬直。
相比下来世子那边则是比较凄惨,出生自带的衣服被打得破烂不堪,原本木板般光滑的身躯遍布凹陷,刚才那一顿偷袭似乎比之前乱天全部攻击加起来都更有效。
“总觉得有点不爽。”看着自己的全部努力比不上一场偷袭,乱天心里很不是滋味。
“嘛,老大的空灵境是没攻击力的,能把世子伤成这样全仰仗你的数值呀。”沉默良久的小典终于出来刷了一波存在感。
防御力和攻击力都能对标甚至超越,唯一的问题就是速度。世子的面板确实高,但再高也是一个人,比不过钟灵乱天和小典三合一的面板,除了那鬼魅般的速度。只要能跟得上那种闪现一样的速度,就能赢。简单交手加上乱天的经验,钟灵初步拟定了一个作战计划——预判。
人类的习惯可以通过数据模拟甚至模仿,其中最典型的就是猜拳的手型,如果对同一个人持续采样分析,会看到一个恐怖的影子——周期性。
横向猜测一下,一个人的攻击角度会不会也有规律可循?那就要看这次与世子的战斗结果了。
来了!钟灵确信自己没有眨眼,但视线内的世子却不知何时消失不见,下一刻便从后颈处传来痛楚,攻击已经降临。
不管是为了隐藏自己的目的,还是受不了这个气,钟灵都没有缩壳防守,转身直拳还击。然而速度方面实在跟不上,钟灵的反手拳只打中一道幻影,下一刻又从腹部传来痛觉。
两度重击后,世子没有选择追击,反而拉开距离调整气息,看来那种瞬移般的速度对他也是不小的消耗。
钟灵这边除了疼一点依然没有受伤,三合一加空灵境加活体境,可谓增益效果拉满,再加上钟灵和乱天本身的数值,防御力之高已不是普通形态世子能击伤。
突然觉得原先战术完全可以改变,还探什么攻击习惯,直接把世子累死不香吗?两次交手后钟灵对双方的战斗力有了大致的评估,短时间内自己肯定是没机会摸到世子,但出色的防御力保证了自己不会受伤。但是世子每次瞬移攻击消耗都很大,自己凭借空灵境的特性几乎没有损耗,牢牢实实缩壳不就赢了吗?
冷静分析一通,钟灵决定不再还手,反正也打不中,干脆把对手活活拖死。
“你过来呀!”钟灵伸出右手食指来回勾动发起嘲讽。