第165章 进入自治区及恢复伤势

“一般不这么想 ,当然了 ,也不是不行 ,不过那样的话 ,就没办法调节身体的平衡了 ,比如说 ,要是只开发神经系统 ,肌肉可能就会爆掉 ,反过来 ,要是只开发力量的话 ,挥拳的时候 ,拳头可能就会骨折了 。”

“还有这样的问题 ,其实我以前就挺好奇的 ,知道能强化肉体 ,可一直不知道是怎么保持平衡的 。”

“这和魔法挺像的 ,你应该也有系统地控制精神的方法吧 ,比如说有什么特定的模式之类的 。”

“嗯,叫四方式 ,有数列式之类的 。”

“剑士们也是一样的 ,这就是构建 ,想象着做出多个虚拟示意图 ,然后不断叠加就行 ,比如说 ,把线粒体‘图式’放在最底层 ,在它上面叠加力量强化‘图式’ ,再在上面叠加眼部技能‘图式’ ,就是这样的 ,因为是在完成基础之后再去搭建‘技巧树’ ,所以平衡被打破导致肉体被破坏的风险 ,就会明显降低了 。”

“啊!还有这样的方法 。”

“效率最高的就是基础‘图式’ ,要是把底层的‘图式’效率设为100的话 ,第二层就是50 ,第三层就是25 ,就这么依次大幅降低 ,顺序是可以改变的 ,不过要是对‘技巧树’掌握得不够精通 ,在实战中 ,可就很难马上应用了 ,当然了 ,这里面也有一些例外情况 ,比较有代表性的就是叫‘反转’的技术 。”

“就是艾米说的弗里曼先生用的技术吧 ?那是怎么做的 ?是像四方式那样创造出特定的模式吗?”

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“不是 ,‘图式’不是那样运作的 ,简单来说 ,‘反转’之所以能实现 ,是因为可以改变感知‘图式’的时间点 。”

泰丝把手伸到桌子上 ,模拟着拿起纸然后移动的动作 。

“比如说 ,这儿有三张透明的纸叠在一起 ,我们往下看的时候 ,视线会依次穿透这些纸 ,如果把这三张纸分别叫做1、2、3的话 ,‘反转’就是把时间点倒过来 ,变成从下往上看 ,也就是变成3、2、1这样 ,除此之外 ,还有脱离、穿透、折叠、交叉等和‘技巧树’相关的很多技术呢 ,综合考虑这些因素然后去叠加‘图式’ ,就叫做构建 。”

希罗内赞叹不已 ,原本以为剑士就是单纯地提升肉体能力呢 ,现在看来 ,技术含量都快赶上魔法师了 。

“原来是这样 ,那这么说泰丝你就是把线粒体‘图式’放在第二个‘技巧树’上了 ,效率是第一个的一半 。”

“对 ,其实线粒体构建挺常见的 ,不过把肉体的活跃度集中在能百分百发挥‘图式’效率的位置上 ,也有点可惜 ,毕竟要是不是肉体和肉体之间的对决 ,就有点浪费了 ,所以 ,真正擅长用剑的人 ,都会选择最适合自己技能的‘图式’ ,像我 ,就选择了神经系统构建 ,因为使用三剑的时候 ,最重要的就是精准度 。”

希罗内这下明白了 ,要是用同样的三剑 ,有着同样的‘图式’能力去战斗 ,那神经系统构建肯定会碾压线粒体构建 。

“在‘成就与牺牲之房’遇到的那些佣兵 ,挺厉害的 ,就是因为没选择线粒体构建吧 ,战士好像是力量强化系列的 ,弓箭手之类的 ,应该是感觉系构建吧 。”

“嗯?神经系统和感觉系不一样 ?”

“挺相似的 ,不过强化的部分不一样 ,简单来说 ,可以理解成是内感觉和外感觉的差别 ,像我这样的神经系统构建 ,就是内感觉 ,所以能比别人更精准地控制身体动作 ,反过来 ,感觉系构建就是外感觉 ,说的就是像眼睛、鼻子、耳朵这些原感觉 ,还有舌头或者触觉这些近感觉 ,弓箭手当然要训练原感觉了 ,所以他们的视觉、嗅觉、听觉 ,都比别人灵敏好几倍呢 ,当然了 ,我的第三个构建也是采用的感觉系 。”

“嗯,所以说有弓箭手的话 ,就很难偷偷靠近了 。”

“对 ,总之 ,重要的是要找到适合自己的构建 ,当然了 ,认真磨炼每个‘图式’也是基础 ,就算采用了线粒体构建 ,要是发挥不好 ,说不定肉体能力还比不上在第三个‘技巧树’上选择线粒体的剑士呢 。”

“这下我懂了 ,‘图式’是什么概念 ,也明白为什么把它叫做人体示意图了 。”

“说到底 ,也可以看成是另一种自我想象 ,比如说 ,有幻肢痛这种现象吧 ,胳膊都已经断了的人 ,可要是在胳膊原来所在的空间里放个物体 ,就会无意识地感觉到疼痛 ,这就是‘图式’的实质 。”

听着听着 ,和希罗内一样 ,艾米也有很多感触 ,一开始觉得剑士的解释会更容易些 ,所以就揽下了讲解的活儿 ,可随着话题的推进 ,越来越多自己都不太了解的内容冒出来了 。