深吸一口气后回答道:“马总,依我之见,问题的关键在于咱们这款游戏的推出时机实在太迟了。
您想想看,DNF 在市场上早已深耕多年,积累起了极为庞大且忠实的用户群体。
而且人家的游戏品质那也是有口皆碑,无可挑剔。
所以当一部分玩家尝试过我们的超时空战士之后,发现不如预期,转而重新投入到 DNF 的怀抱,这种情况其实也并非完全出乎意料。”
小马哥大声说道:“我们为什么就不能超过他们呢?
他们的游戏真就那么好吗?我们的游戏也不差啊!
咱们可是为此投入了大量的时间和精力啊!”
确实如此,他们为这款游戏付出了太多,从最初在南朝国寻找游戏,再代理回来,测试等等,每一个环节都倾注了无数心血。
然而,最终呈现出来的结果却未能如小马哥所愿。
一旁的张志东赶忙上前安抚道:“马总,您先消消气。虽说咱们的游戏玩家的确流失了一部分,但还有相当多的忠实玩家一直在支持着我们呀。
所以,情况并没有那么糟糕,我们完全没必要过于忧心忡忡。”
要知道,企鹅号拥有着极其庞大且稳定的用户群体,这无疑是企鹅集团最为坚实的后盾和底气所在。
即便是钱坤科技旗下人气颇高的人人网,其用户群体的规模和黏性跟企鹅号相比也是相形见绌。
可就在这时,小马哥又抛出了另一个棘手的问题:“那现在互联网上铺天盖地都是有关超时空战士抄袭 DNF 的言论,对于这件事,我们到底该如何应对才好呢?”
面对这个难题,张志东一下子也陷入了沉思之中。
毕竟这些言论都是游戏玩家们自主发起并热烈讨论的话题,作为开发者,他又能采取什么样的措施来加以制止或者解决呢?
难道还能强行捂住人家的嘴,不让人家发表意见不成?