第256章 棋局

灵魂棋,顾名思义,就是一种需要赌上灵魂的游戏。

准确来说,灵魂棋的原型应该是亚诺尔-伊希尔联合王国中所盛行的诺顿棋。

那是一种类似于“国际象棋”的棋种,通过吃掉对方的国王来获得最终的胜利。

棋盘上会根据预设生成不同的地图,玩家需要在复杂的环境下移动棋子,合理运用棋子,策略斩杀对手。

棋子在这场游戏中被赋予各种能力,布置棋子,合理策划战略,就是玩家所需要思考的事情。

很显然,这其实更像一种军队指挥模拟器,类似于TRPG(桌上角色扮演游戏)游戏……

亚诺尔-伊希尔联合王国就会通过诺顿棋的方式,决定一些“契约”或者“交易”的细节内容。

灵魂棋就是诺顿棋的升级版,依旧是通过棋局胜负来决定“契约”结果,只不过,代价变为了灵魂。

所生成的地图,所能拥有的棋种,也是灵魂所向的某种体现。

“开始吧。”

苏恩淡然开口,他对灵魂棋其实并不熟悉,但这对他来说实际上无所谓。

按照薇珈提非的说法,尤拉努斯与薇珈提非已经至少进行了二十一亿次棋局,但这似乎并没有影响到尤拉努斯,这说明所谓的“赌上灵魂”,实际上并非太过严重的事情。

自己就算这一次输了,肯定也不会满盘皆输。

棋盘在一瞬间展开,十二边形的巨大棋盘被划分成了十二个区域,这就是这次灵魂棋所需要的地图。

灵魂棋盘——秩序城。

他们鳉在这座微观的秩序城之中,角逐并决出一位胜利者。

在靠近薇珈提非的棋盘之上,突然出现了五颗棋子,祂们形色各异,头上还顶着不同的“名字”。

祂们分别是,熵律司、银枢司、静默司、秩衡司,而国王的位置则是一个和祂自己一模一样的棋子小人——薇珈提非小人。

苏恩检视起自己的灵魂,发现有好几颗因为“灵魂棋”而生的棋子正在自己的灵魂之中挣扎。