到了一定范围内后,血色平原已经成了血色沼泽。血与泥混杂在一起,看起来格外的狰狞恐怖。
继续往血水翻涌加剧的方向飞遁,血水沼泽地貌逐渐消失,取而代之的是一片巨大的血水大泽。
“这里,怎么会变成这样?”
王毅悬空在血色水泽的上空,满脸的震惊。
他试着用天经地纬之法炼化这片深渊位面,来探查这里发生异变的原因。
但当他获知了一切的缘由之后,表情顿时变得古怪了起来。
“这里变成这样,竟然是因为我?”
是的,深渊213位面产生的血色异变的根源,就是源自于人类一方跟地狱魔神之间的那场大战。
那场战斗之中,王毅身先士卒,带领着三千半人马精锐与魔神阵营厮杀。
为了弥补双方在实力上的差距,王毅不得不带领手下施展出了改良后的战阵——血河大阵。
作为血海大阵的简化版本,血河大阵不需要十万血河车,甚至都不需要炼制血河车,只要凑出一定数量的于阵人员,并且周遭有大量的血肉魂灵就行。
虽然威力不及正版的血海大阵,但却也是一等一的杀伐阵法。
王毅就是凭借着道兵战阵的手段,成功的带领人类联军获得了胜利,将敌人杀了个片甲不留。
本来,这是一件好事,但有一点却被绝大多数人忽略了,包括王毅自己。
那就是,他们交战的区域,是深渊位面。
深渊,隶属于混沌侧。
也就是说,它在本质上是混乱的,不规则的,同时也是容易被影响跟变换的。
它们永远无法像秩序侧那样保持统一跟传承。
混乱与秩序,各有利弊,真要扯起来就没完没了了。
但有一点,是深渊位面与秩序神域最大的区别,那就是位面法则的可塑性。