而且最重要的一点,校大联赛是以学府为单位参战的。
所以,在同一学府之内,赛事积分是可以流通的。
这样,就大大增加了比赛的容错性。
比如还是刚刚那个例子,那个比赛之中表现极差的中级神只,虽然自己的赛事积分极少,但他可以得到其他校友的资助。
甚至于可以整个学校将所有积分集中起来,帮助这个中级神只获得对应的神力使用权限,让他可以全力发挥。
而那个赛场表现极佳,但自己神级不高的参赛者,也可以选择将自己的积分,送给同学府内神级更高的同学,以确保学府的总战斗力。
所以,在比赛的最后阶段,除了个人的表现与努力之外,学府内总体的表现,以及积分的合理分配,也是比赛竞技的一环。
这就让诸神的黄昏精彩程度,上升了一个档次。
当然,还是那句话,这是正常情况下。
眼下的情况就是,神仆阶段基本上被王毅给彻底玩坏了。
神迹直到现在,都没有被全部拔除。
参赛选手手中的神迹遗骸,少到了可怜级别。
他们没有办法现阶段使用神迹遗骸召唤神仆参战,因为他们头上押着一个王毅,押着一个庞然大物的泰瑞米尔。
一旦他们召唤,那么将会立即被王毅直接斩杀掉,相当于直接白给。
无奈之下,他们只好在对方划定的格子内,玩起了极限求生。
转眼之间,大量的学府被淘汰,八个格子之中分别诞生了各自的统治者。
整个赛场上,就剩下了现在的九个学府。
这种情况,更不用说什么冷静期了,神仆阶段彻底被玩坏了。
而且这么下去,整个比赛都要被玩坏了。
为了大赛的颜面,主办方不得不强行加快了比赛的进程,直接进入到诸神的黄昏阶段。
其实,主办方想的很简单。
一旦进入诸神的黄昏,前期所有的优势就会被兑换成赛事积分。
而赛事积分的唯一用途,就是购买神只的作战上限等级。