其中一个年迈的老解说侃侃而谈:“立国如果成功的话,还是有不小的好处的。
比如提升眷族的凝聚力,成熟的管理框架能借鉴……
总而言之一句话,立国好处多多。但唯独有一个巨大的缺陷,那就是即死性!”
女解说瞪大了眼睛:“即死性?”
“是的,一旦立国,根据大赛的规定,当这个国家被摧毁时,选手也就被淘汰了。
而这个规定,如果反过来去理解,那就是只要你不立国,就不会被直接淘汰。
比如你的领地被攻破,只要你的眷属还存活于神域之中,你就能继续留存。”
女解说很是不理解:“就算那样,又有什么意思?领地都被摧毁了,也赢不了比赛了。”
没想到那老者哈哈大笑:“小姑娘你还是太年轻了,被忘了这个比赛是以学校为单位参赛的。
你的领地虽然被摧毁了,但只要同校生还在,就有可能重建。
或者将你剩余的行动点变现,交由其他的同校生。
总而言之,只要没有立国,想要彻底淘汰一个神只,还是比较难的。
前期之所以淘汰半数以上的参赛者,就是因为之前的参赛者领地互补接壤,并且距离很远。
除非运气好,同校生互相之间比较近,才能这样操作。
但到了比赛后期,大家领地互相接壤,这样操作性就会很强。
可立国的话,只要国破,当即淘汰。
这就相当于……”
旁边一个年轻解说补了一句:“就好像,自己给自己安了一个血条一样。虽然有好处,但坏处太过于明显,也就逐渐没人这么干了。
没想到这个人竟然铤而走险,要么他是没有大赛经验,要么就是想要孤注一掷,将优势最大化。
可这样,进入下一阶段后,他肯定会成为众矢之的!”
女解说恍然大悟,重新看向光幕:“也或许,他有什么其他的目的呢?”