但这样问题就出来了,大肚炮鬼在幽冥鬼气的消耗上,远远超过其他兵种,而且还只能打一发。而雷动的玄阴真元总量,也就是能一次补充上万的大肚炮鬼就会全部告罄。
最大的问题在于,战场上瞬息万变,雷动也必须保持自己真元充沛,以便随时应付各种变化。不可能把自己所有幽冥鬼气都贡献给大肚炮鬼去消耗的。光补充了大肚炮鬼,那么其他兵种需不需要?这还是最初级的大肚炮鬼,如果想办法炼制出金丹级的大肚炮鬼,还指不定得给它补充多少幽冥鬼气呢。
耗能大户,实在是耗能大户。雷动在欣喜于大肚炮鬼的威力同时,也开始头疼于能量危机了。还是以前的幽鬼好啊,随便给点幽冥鬼气,就跟打了鸡血似的凶猛。
当然,要想放弃这些威力强大的新兵种,雷动也是实在不愿意的。这不单单是这一年多的心血问题,而且是新兵种配合起来,威力远超幽鬼十倍以上。
放弃,当然不可能的。雷动与器灵,甚至把小幽拉过来讨论了好几天,才确定了解决方案。必须从两个方面着手,一就是必须放弃传统的鬼海战术,执行兵贵精而不贵多的策略。毕竟雷动现在那堪比元婴高阶的神念强度,加上幽鬼幡的加持,可以极限出动七八十万最低级的鬼兵。如此兵力,占地太广,兵力资源很多时候都处在闲置状态。
其二,就是解决幽冥鬼气的补充功能。否则诸如大肚炮鬼这种耗能大户,打一发后就哑火了,这毫无疑问是一种资源浪费。
其实雷动给大肚炮鬼的大肚腩设计,也是给小幽带来了灵感,既然大肚炮鬼可以携带大量的幽冥鬼气。那为何不设计一种,专门用以携带,储存幽冥鬼气的兵种?
毕竟大肚炮鬼很多能力资源,都需要分配到它那敦厚的炮管和发射冥火炮弹的功能上,大肚囊无法发挥最大功效。
这种设计思路,也是提醒到了雷动。无数的灵感,一下子全部涌现了出来。上辈子记忆中的战斗机,不也是储油能力不足吗?但是可以依靠空中加油机啊。
而且,既然能把幽冥鬼气储存在大肚炮鬼的大肚囊之中,为何又不能在平时做些幽冥鬼气的储备?要想自己在战争的时候突然产生很多幽冥鬼气,当然是强自己所难。但靠平常积累,却还是能得到储量惊人的幽冥鬼气。上辈子不也有储油罐这种东西嘛?
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