第二十四章 剧本

虽然未必就能让很多人去参加画展购买,但能多卖一份,就是多一分保险。

……

“东野君,你来了!”

游戏部部室,阿部高翘首以待。

下午这两节课的时间,他从没觉得会过得如此的慢。

他很担心东野广泽一去不返,直到看到东野广泽在走廊出现的身影,他才松了口气。

“阿部前辈,剧本我看完了。”

“是吗?你觉得剧本写得怎么样?”

阿部高满是希翼的问道。

“前辈,你不介意我说实话吧?”

东野广泽望向阿部高。

剧本是阿部高的心血,他不知道修改了多少次,费尽了心思要把剧本写好。

直白的指出剧本的不足,也不知道他能否接受。

很多人会沉浸在自己的世界中,容不得他人的指指点点。

“东野君你……你有什么意见,就请直接说吧!”

阿部高微微沉默,深吸一口气,说道。

“那我就直说了,请前辈你不要见怪。”

“首先就剧情来说,整个故事太简单直白,故事的过程几乎没任何曲折。青梅竹马家遇到危机,男主想办法帮忙,最终渡过危机。故意太过直白,毫无波澜。”

“而因为故事的不足,角色塑造自然显得生硬类型化,不能给人留下什么印象。感觉就像是把另一个游戏的角色形象搬了过来。男主塑造尤其失败,在故事中就一推动剧情的工具人。”

“总的来说,这剧本不算烂,但就是太普通,难以给人留下印象。”

东野广泽一一说来。

他没为了让阿部高放弃自己的剧本而添油加醋,这剧本的实际观感就是这样。

整个剧本,东野广泽感觉应该是模仿了某个游戏的剧本而写成。

为了让剧本和模仿的看起来不像,阿部高做出了不少修改。

而阿部高自己恐怕都没有意识到,他为了让自己的剧本看起来不同,放弃的东西就是他意识内最深刻的那一部分。

而这一部分,恰恰就是整个游戏中最为精华的部分。

结果,就是导致了一个看着还行,但实际很空白,难以给人留下深刻印象的剧本。

当然,这只是他的猜测,实际是不是,他也不清楚。

阿部高在一旁听着,越听脸色越是苍白。

“东野君,这剧本,真的这么的不堪吗?”

过了好一会,阿部高才忍不住苦笑问道。