老彪头的【让节】虽然没有获得任何加强,但他的其他技能简直强的不讲道理。
而且这个强大就相当于傅佥在标风环境一样。
【昭汉】每回合稳定增加并回复一点体力上限,令杨彪这家伙越打越强,再也不会出现被人蹲坑熬老头。
且只要每回合打出的输出高不过一点,就永远都不可能击杀杨彪。
【义争】更是令杨彪的保命能力得到了更进一步的加强。
赢了加上限回血,输了也稳定给对面贴必不会天过的兵粮寸断,简直什么好处都让这老彪头给占了。
杨彪的加点,祁夜没有过多思考些什么,直接就是把升级后的四个属性点全加在摸牌数量上了。
对于杨彪来说,属性点增加的这几个血量上限实属鸡肋。
倒不如把点数加到摸牌数量上面,毕竟【义争】每回合是没有发动次数限制的。
要是手牌足够的话,杨彪可以把所有手牌都拿去和人拼点。
届时无论输赢收益都是极高的。
望着加完点后的杨彪,祁夜忽然觉得系统也不是那么的给力,如果系统真的给力的话,那为什么不再给杨彪额外增加一个【战意】呢。
那样的话他就可以把军八当太虚来打了。
祁夜打开下一个武将面板。
【武将:司马昭】
【阵营:魏/群】
【技能:挟征、谦吞、威肆、昭凶】
【挟征:你的登场势力为魏。
结束阶段,你可以令任意名角色将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为对任意名角色依次使用一张[兵临城下]。
兵临城下:出牌阶段,对一名其他角色使用,你亮出牌堆顶四张牌,然后依次对其使用其中的[杀],此牌结算结束后,剩余的牌置入弃牌堆。】
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【谦吞:魏势力技。
出牌阶段限一次,你可以令一名有手牌的其他角色展示至少一张牌,然后你与该角色拼点,其仅能用展示牌拼点。
若你赢,你获得其展示的手牌;
若你没赢,你获得其未展示的手牌。
此拼点结束后,你展示所有手牌。】
【威肆:群势力技。
出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令该角色额间任意张手牌扣置于武将牌上直至回合结束,然后你视为对其使用一张[决斗]。
此[决斗]对其造成伤害后,你获得其同势力角色所有手牌。】
【昭凶:持恒技。限定技。准备阶段,若你已受伤,你可以将势力变更为群,然后你获得技能‘荡异’。】
【荡异:持恒技。主公技。当你造成伤害时,你可以令此伤害+1。】
【血量:4/4】
【摸牌数:两张】
【星级:零星】
【……】
“好一个臣宁拼一死,逆君安敢一战,这技能强度真是没的说。”望着司马昭的技能,祁夜便明白自己的众多武将中又要多一个T1级别的武将。
首先是【挟征】,增强后的挟征在结束阶段可以对全场的人打出一张兵临城下,这个全场的AOE可是夸张的很。
比什么南蛮万箭帅多了。
谦吞则是没有获得什么加强,不过瑕不掩瑜,这个技能本身强度便已经很是不错。
威肆的话,祁夜一度怀疑自己是不是眼睛看错了。
怎么这还一个人被决斗,全家都跟着遭殃呢。
这不是只有将军才能干出来的事吗。
除此之外,荡异更是夸张。
不过有着谋周瑜的前车之鉴,全局造成的伤害固定+1根本算不了什么。
谋公瑾的加伤更恐怖。
司马昭的血量本身就有四点,这让祁夜在加点时可以更多考虑输出。
既然如此司马昭的加点也就很简单了。
一血三摸牌。
加点后,五血摸五的属性也是很合理的。
解决完司马昭的问题后,移动版便仅剩曹婴一名武将的技能尚没有揭晓。
祁夜心中有所期待,不知道曹婴曹都督的滋...技能是什么样子的。
【武将:曹婴】
【……】
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有人吐槽为什么主角身边有那么多智囊团还会被算计。
原因很简单。
因为阿霜不聪明。