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广场之中人山怪海的,看样子参与的人挺多的,估摸着他刚接受神临后不久,活动就开了。
麻蛋,反正这关也过不了,就试试看到底什么机制。
熊启召出妲己问道:“我如果死了,你不在身边应该感应得到,对吧?”
“废话。”
“那就好。”
点了点头,收回妲己,纵身跳入闯关路线边缘的死亡深渊内。
眼前一花,人重新出现在了广场中,倒计时71:59::59:31。
转身快速跑到广场边缘,没有空气强,能出去。
一出一进,倒计时71:59:58::47。
OK!
问题解决了。
聚集地打开,妲己只要呆在聚集地就好,她不会受到伤害,别人就算发现聚集地也没关系,就一矿场,任他们抢。
至于说对方会不会挟持妲己,那还真不好说,毕竟玩家看到她,第一眼就能知道,这只是个宠物。
抓起来,封印、囚禁都可以,但若说做点别的,妲己不想,对方还真没办法。不受伤害的意思很明确,你干啥都得温柔着来,一旦触发伤害判断,那就是违反规则。
外在表现形式便是,她一瞪眼,对方就会自我感觉这样子做不好,却也无法排除某些机警点的家伙,用最简单的铁笼子,将她拖走。
不过,妲己也有自己逃跑的法子,只要脱离监视,就能化身幼小的灵狐,行动更诡秘。她还有判断当前是否符合安全复活的机制。
风险有一点,却非常值得冒险。
不再多想,熊启就近召出聚集地,让妲己藏好,独自开始行动。
出来的玩家发现聚集地也没关系,他只要还在,目前最值钱的空间面积就无法被掠夺,等于就是光脚的,何须怕那些穿鞋的。
妲己无奈归无奈,也只好化作灵狐,找了块较深的草皮蜷缩着,不仔细看,还真就发现不了。
而这种形态,也更容易让别人忽略它的重要性。