第171章 灵性信息交互原理的体现

万族唯尊 古月哼哼 1675 字 20天前

而修士的身体,不论什么种族,都是异常复杂但又稳定的结构,而物质的本质也就是能量,所以物质层复杂稳定的信息结构,同样可以在一定程度上适用于能量结构的灵力之中。

通过融合修士灵性信息,进行一步步的蜕变,容纳更多的能量,也就是所谓灵力的蜕变。

一直到灵力的能量强度达到一定程度,即达到七阶后,也就有了承载规则的能力。

当然这个过程也并不是一蹴而就的,而是在每个境界的修炼中不断的修炼所完成的。

修士的修炼,除了每个境界的特别需求外,就是对灵力的不断炼化,说是炼气什么的倒也有些道理。

在每个境界中,不断的提升灵力中所蕴涵的能量强度,也在一定程度上反应出修士在这个境界达到了什么程度。

而灵物的阶位,就是根据灵力的能量强度来确定的,灵力能量强度的不同,也就决定了灵物所具备的灵力特性的强弱。

只是相比能够通过各种修炼法加快灵力炼化强化过程的修士而言,灵物这些只能靠着自然侵染的,其速度自然慢上许多。

不过在时间的积累下,外加根据所在地域本身灵力强弱的影响,也会一定程度上影响灵物的自然进化速度。

就像在河柳之森这样的世界顶级灵地中,各种灵物的提升速度显然就快上许多,各种高等阶的灵物也就更多些。

而这些灵物,想要将其完好的保留各自特性的组合起来,最大的难点被称作灵力特性扰乱现象。

即有着不同灵力特性的灵物如果接触太紧密,其彼此之间的灵力特性就会相互产生干扰。

造成的结果要么就是干脆将其原本的灵力直接扰乱逸散掉,灵物的等阶掉落甚至干脆就变成凡物。

亦或者就是彼此冲突融合后,扭曲成为类似于灵药的异化灵力的灵力特性。

虽然没有异化灵力那么复杂异变,但是也很容易的在多种特性间变化,而且一旦接触到其他灵力特性,还会产生新的特性变化。

而大多数情况,这些异化的灵力都会直接将那些灵力直接毁掉。

这种灵力特性扰乱现象显然就是灵性之间信息交互造成的。

正常情况下,灵性之间本就有信息在交互,灵性本身的排异能力也可以处理这个问题。

但是偏偏灵器这东西打造出来是为了战斗或各种情况下使用的,自然必须要保证其安全可靠,至少也是一个相对的整体。

这就需要彼此间连接得非常紧密,贴合处最好是大力下也难以晃动半分。

而这样的需求,也就导致了本来只是简单的进行正常信息交互的灵力灵性们,因为本身的活跃,甚至会跑到人家体内去。

毕竟这些是灵物的灵力,而不是修士的灵力一样可以靠着修士的自我意识进行控制。

即使它们已经被灵物本身信息侵染,从一个自由自在的天地灵力变成了有家的灵力,但是没人管的情况下自然还是会时不时跑出门看看的嘛。

如果两个灵物之间有一定距离那还好,这灵物的灵力也就在其表面晃悠一圈,然后就会在其他特性灵力的趋同性号召下返回去。