小主,
……
【枪械技能:9级】
【枪械技能:10级】
呼!
于白一口气将枪械伤害的等级加到10级,才有空去看它的效果。
【枪械技能:10级,枪械伤害+50%,特效:贯穿。下次提升,需要晶石10颗。效果:枪械伤害+60%】
咦?
竟然又一位收获,出现特效了!
看来是每10级就会出现一个特效。
贯穿:10%几率,无视目标防御。
嘶,于白倒吸了一口凉气。
不是增加穿透力,而是直接无视防御!
这可就厉害了。
到时候岂不是打谁谁死?
就算你穿再硬的乌龟壳都没用!
我说的!
于白眼中放出亮光。
只不过是有触发几率的。
不过没关系,自己就算一两枪触发不了特效,十枪下去按照理论上来讲总能有一次是100%触发的。
只要给自己一次触发的机会,命中对方要害。
就稳了!
继续往下看:
【下次提升,需要晶石10颗。效果:枪械伤害+60%】
咦?
于白似乎发现了华点。
5颗晶石,提升5%的枪械伤害;
现在是10颗晶石,提升10%的枪械伤害.
好像没什么区别嘛!
唔!
不对!
1~10级时,是5颗晶石提升一级,换算下来就是50颗晶石能够获得一个特效。
而现在则是10颗晶石提升一级,要提升到20级,获得下一个特效,就需要100颗晶石。
原来坑在这里!
系统,果然还是你会算账的!