这是Gimgoon的优点,也是他的缺点,这种情况下若是换成别的上单很大概率就会交出这个大招吃线。
相应的,整支队伍也要因为这个用来吃线的大招不得不放弃一些原本还有渺茫机会的峡谷先锋。
Gimgoon暗自咬牙,强硬道:“果赖,介条先锋...不能放!!”
无形之中,Gimgoon,或者说FPX整支队伍已经为这条峡谷先锋付出了不菲的代价,用稍微专业性的名词来解释就是所谓的沉没成本。
也即已经投入,无论结果如何都无法收回的成本。
沉没成本不参与重大决策的道理谁人都懂,但真正成为当事人的那一刻却无论如何也无法轻易割舍,毕竟职业选手是人不是机器,决定事物取决于感性理性的交织,并不能站在更高维度以神性审视问题。
Gimgoon说的,也是FPX其余四人所想。
已经红了眼的Crisp孤身一人直接就从野区隘口位置往河道顶,“啪”就是一颗假眼丢出正正好照出了正在打河蟹的EDG中野二人。
看了一眼孤身一人的Crisp,陆沉摇了摇头表示没有任何兴趣。
毕竟Crsip这把玩的是个布隆,而对方的阵容又偏向于半个全球流,梦魇大招、岩雀大招可以在瞬间完成进场,而船长的大招配合岩雀大招残留还可以很好地起到封锁地形的作用。
己方虽然有优势,但若是贸然去开一个前排布隆,且不说布隆举起盾牌的情况下能不能秒掉这个布隆,就算是秒掉了也跟浪费技能没什么太大的区别。
要知道布隆这个英雄打团的作用就在于此,举盾吸收伤害,大招留人,做完这两件事之后就可以光荣去世了。
当然,能顺手给对方前排再挂个被动就更加完美,至于给后排挂被动......
估摸着设计师当年设计这个英雄的时候就没想过这玩意在团战里还能碰到对方后排,恐怕也只有打起来就两眼一抹黑键盘108个键位轮流瞎按的坚韧王者局才能看到。
水平越高的比赛看起来越无趣就是因为双方太清楚两套阵容打起来团战时会发生怎样的画面,每波团战开启之前每个人都清楚自己应该站在一个什么样的位置,自己的哪个技能应该交给谁。
这也就导致了职业比赛中很少出现路人局司空见惯的游龙名场面,偶尔出现一次都是要登上最佳集锦,被无数粉丝津津乐道。
Crisp很清楚这一点,所以抢位置的动作也稍微有些激进,当然他也不敢做得太过,毕竟如果太过靠前在跟队友脱节的情况下被开等于是白白挨揍,甚至有可能造成战前减员,形成毫无意义的牺牲。
没多时,峡谷先锋刷新。
EDG众人也全部就位,陆沉和Clearlove两个人顶在队伍的最前面,在自家后排和对方前排之间形成了一堵坚固的城墙。
Uzi的EZ就站在这一堵城墙后面,对着FPX的几人就是一顿Poke,EZ这个英雄的Q技能距离很远,再加上自身前方还有队友挡着,完全不需要担心自己被开到。
而Lwx的韦鲁斯Q技能虽然距离也很远,但毕竟这把他的出装是攻速流,伤害偏低的同时CD也有点跟不上。
眼看自家前排血量被白白消耗,无状态有些着急,操纵着岩雀往前一小步,就想要凭借自己的Q技能将血量上的劣势给消耗回来。
就在看到岩雀上前的同时,一直顶在队伍前方却始终没有动作的石头人猛地向前一步。
无状态被吓得浑身上下一个激灵,心跳陡然加速,赶忙操纵着岩雀后撤。
下一秒,石头人却又好像没事人一般再次回头,就好像刚才猛然向前一步一副吃人模样的不是他一样。
“该死!”无状态暗骂一声。
只因为在自己被石头人吓退之后,EZ又顶了上来对着自家前排甩技能,那肆无忌惮的模样任谁看了都得憋一肚子火气。
偏偏峡谷先锋的血量还十分健康,对方站位又很合理,自家要想强开一个有E有闪现的EZ无疑于痴人说梦。
没有办法,无状态只能是一咬牙,再次操纵着岩雀向前一步,Q技能开启对着EDG的前排就是一阵乱丢。