“全上了?”
王皓在收到菲乐的消息后也是免不了微微惊讶,毕竟美洲那边都有好几款游戏卡着,欧洲卡了那么久还以为会继续一款款放出来恶心地球游戏,没想到竟然一口气全过审了。
这算是意外之喜吗?
总而言之,叶夫根尼再次出现,目的不言而喻,《王者荣耀》和《金铲铲之战》的赛区代理权他想要。
他跟地球游戏称得上多次合作,但这回王皓没有放给他,毕竟再给他他都要把地球游戏在欧洲赛事垄断了,这对其他人来说不公平。
于是,王皓让菲乐把这两款游戏的赛区代理权放了出去,价高者得。
至于叶夫根尼会不会因此不高兴,王皓不关心,也不在乎。
差不多得了,贪心不足蛇吞象,他获取的利益已经够多了。
TAPTAP进入欧洲市场后像是刮起了一阵风暴,全欧洲范围内几乎一半的人都在一天的时间里注册了TAPTAP的账户,并且开始报复性消费。
他们等的实在是太久了,虽然能挂节点下美洲的TAPTAP,但东西还得是自家的香。
TAPTAP的游戏价格王皓没做调整,和美洲一样,都是汇率换算后的直接价格,这也成为了大部分欧洲玩家愿意多次购买游戏的理由。
一杯咖啡的钱就买个游戏了,大不了少喝一杯咖啡的事情,谁也无法阻挡他们对游戏的热爱。
得益于他们的追捧,地球游戏(欧洲分部)创下了一个前无古人,恐怕也是后无来者的24小时一般销售记录。
7,328,420,055!
单日销量七十三亿,换算成人民币就是三百多亿,这数字夸张到王皓等人都不敢相信。
要知道TAPTAP在中华圈内的日销巅峰数字也就是刚摸到二十亿的门槛,美洲稍微强一点,换算过后达到了一百亿出出头,两者加起来都不足欧洲销量的一半。
这很难说是欧洲人民富裕,还是他们实在憋了太久,钱早就准备好了,就等着游戏出来,因此才会如此报复性的消费,但无论如何,地球游戏都在游戏史上创造了一个丰碑。