战略性撤退的同时李炎列也没有闲着,他唤回了自己正在与陈戟的宝可梦战斗的宝可梦们。
老实说,这名嫌疑人的棘手程度超出了自己的想象,在不能直接解决掉对方训练家的情况下,任由宝可梦们继续单打独斗,最后的结局只可能是失败。
况且,宝可梦们的状态也不太好。
哥达鸭和长耳兔打了个两败俱伤,君主蛇身上也带着不少冰渣,算起来只有和高傲雉鸡交手的烈箭鹰占了上风。
不过嘛,宝可梦对战可不是一昧的使用“蛮力”,使用“帮助”进行配合才能发挥招式的最大威力。
李炎列的眼珠子滴溜溜的转了转,现在的情况可以使用“茂盛树林”计划。
“哥达鸭,使用闪光,烈箭鹰,大晴天。”
重新集结部队以后,李炎列的阵营出现了些许变化。
身为指挥官的李炎列与“茂盛树林”的大C君主蛇后撤,烈箭鹰在原地使用晴天,干扰位的哥达鸭则是向前起跳,使用闪光,试着干扰对方视线的同时降低对手的命中率等级。
这是何意?
在李炎列重新整顿的时候,陈戟也唤回了自己的宝可梦们。
身为近距离敏捷性的长耳兔在与哥达鸭的对战中未能占得便宜,但雪妖女在与君主蛇的较量中倒是占据了上风,高傲雉鸡稍显颓势,不过高傲雉鸡最强的可不是近身战斗能力。
而现在,对手一改之前的莽夫冲锋,开始准备变化技能了,想必是憋着给自己下套呢。
那他会把“绳索”布在哪里?
哥达鸭的闪光只不过是个幌子,烈箭鹰的大晴天虽然可以提升一定的火系技能的威力,但同样的,也会降低水系技能的伤害。
而且,晴天下对于水系技能的削弱程度是要强于对火系技能的增幅程度的,如果只是单纯为了强化烈箭鹰的话,大可不必开出晴天。
那这个晴天的用意何在?
哥达鸭的身体开始发出刺眼的光芒,半空中,烈箭鹰尖啸一声,一枚脸盆大小的火球冲天而起。
而蹲在最后方的君主蛇尚且没有任何动作。
是日光束或者日光刃吗?
可就算如此,一个被允许使用大威力技能的君主蛇能够起到扭转战局的作用吗?
要知道,开启晴天也是需要时间的。
嘶,有了,你小子给我在这玩晴天生长是吧?
陈戟是了解藤藤蛇这只宝可梦的,而生长这个较低等级就能学会的技能还有一个隐藏效用,那就是:在晴天下,生长导致的能力等级变化效果翻倍。
翻译成人话就是,君主蛇在晴天下生长一次,便可双攻+2.