第437章 万并非不可能

“牛逼,从《植物大战僵尸》开始到《废土2050》,腾达真的是太牛逼了。”

“不敢想象!有一种见证历史的感觉。”

“玩得很开心,谢谢你们公司可以创造出来这样的游戏。”

一条条评论,全都在夸赞《废土2050》和腾达。

……

“这游戏,真好玩啊。”

夜晚,年轻的杨骥看着屏幕前的画面百感交集。

他是一名程序员,但实际上他更想将自己称之为游戏开发者。

只是……

与绝大部分想要做一个游戏的普通人一样,在进入大厂之后的建议往往会被驳回。

上面的领导,是有KPI要求的。

杨骥是幸运的。

在很早的时候他就加入到了KK这个大厂,并且凭借着自己的努力晋升到了一个不错的位置。

并在09年的时候,就成功地说服了上面的领导,成为了一个游戏项目的负责人。

彼时的杨骥十分高兴。

因为他有机会将自己想要做的游戏给制作出来。

大厂不愧是大厂。

在大家的努力下,这款游戏在一年多以后就成功地被制作了出来,并且成功地和广大玩家们见面了。

值得高兴的是,这款游戏在玩家群体之间的口碑很好。

这让杨骥更加干劲满满。

但是他忽略了一件事情。

一款游戏口碑良好固然是一件好事,但是对于KK来说更重要的还是收入。

要知道,这款游戏的成本可不低。

如果只有口碑但是无法收回成本,那是KK公司无法接受的。

无奈之下,杨骥只能选择在游戏中加入更多的氪金点以此来满足KPI的要求。

同时,游戏早期设计上的一些失误和产能不足的问题暴露出来。

很快,这款游戏的口碑就急转直下。

这游戏很快就成为了一款失败的产品。

这个失败是各种意义上的失败。

首先在玩家群体里积累的好口碑消散,其次玩家的流失导致这款游戏连钱都赚不到。