直到靠着飞天过来的东方神教一个百人团,带着70多个散人入场。
它们放下散人,飞上天空,寻找刷怪点,一气呵成。
然后,他们看到了一个方向上,那不修边幅的,点对点的空旷。
“那是,什么情况?”
“还能是什么情况?大佬的情况咯!我们去另一个方向刷怪,这么大的魔域,还能没有我们刷怪的点?”
五分钟后,他们就找到了刷怪的点。
十分钟后,他们刷怪效率成体系,渐入佳境。
100分钟后,他们整个团队的练功次数,已经叠加到了3万次。
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这些次数,放在早古,绝对不少,但放在现在,没有悟道资格(100万次练功次数兑换0.01份悟道机缘),都不好意思见人。
毕竟这练功次数,只是引子,说到底还是要从人的思想深处挖掘灵感,组合东西。
而人这玩意儿吧,为了保护自己,从开始进化时,就学会给自己设置阈值。
痛到心扉痛不死,下一次就能承受更多的苦了。
笑到心满意足时,下一次笑点就更高了。
志到心喜气狂处,下一次就想要更多了。
灵感和创造力,也是如此。
有些天纵之才十次百次练功次数就能结合灵感完成创造,但后续不得不要求更多。
(宗门子弟之所以不能,不是因为他们菜,而是因为他们学过的内容,早就被当成游戏基础设置的一部分,由此衍生出去的东西,不能算他们的创造。普通玩家相当于白纸,随便描摹,便足够精彩。他们却是一幅惊世绝艳的画,再想创造自然有所不同。)
普通如钟离,数万次练功次数,也能完成月临仙、燕归巢、千花酿、通天眼的理论构造。
东方神教这个百人团,早已经过了万级的阈值,自然要再接再厉,发奋图强。
却见怪区另一边,一声声龙吟,由远与及近,由小而大地靠近。
很快:
“吟!”
他们战斗的怪区,空了。
“各位,我发现一个惊天动地的大秘密!魔域是一个圆球!”
“……”