第64章 衍生技能

这下,随着【邪骨炼成】的出现,问题迎刃而解。

这么好用的单位,自然是要制造一批出来。

陈洛的咒力在昨日再次歼灭了周宪接近三千的残军之后。(还有一千左右投降),再加上自己损失的一千,再次增加了4W。

咒力值来到了:29W/28W。

今早再次刷新,未使用的咒力数值为:57W/28W。

这样庞大的咒力,足够召唤57位骷髅战将了。

不过陈洛目前兵力并不多,暂时也用不太上这么多中层单位。

在那之前,自然用【死亡复苏】先把周宪那最后的那1000骑兵转化成亡灵。

毕竟,高机动性兵种和只能列阵压制的步兵比起来,战术运用层面的差距实在不是一点两点。

周宪之前和雷震争夺青车县的掌控权,无论手下的臣属领主还是军队数量均不如对方,却几次在小型战役中让对方吃瘪,正是靠着手中来去无踪的骑兵。

复活骑兵使用了20W的咒力。

剩下的37W咒力。

陈洛总共召唤了包含最早那位在内,总共13位骷髅战将。

12个血色大茧同时出现在别馆的庭院当中,半小时后,12具骷髅战将从中走出。

和最初那位一起,13名强大的骷髅战将,在陈洛面前一字列开。

前八位骷髅战将的造型大同小异,只是头部的造型略有不同。有些如羚羊角,有些则是在额头长着三颗细微的小角。

而后五位陈洛使用了骷髅长弓手来转化,最终转化出的是使用弓箭的远程型骷髅战将。

它们装备了一把刻画着诡异法阵的长弓,腰间别着短剑。黑色的盔甲只覆盖身体的要害部位,露出白骨躯干上附着的晶体状肌肉。

体型要比之前八位近战型小了一圈,但敏捷度却远高于近战型。若是在复杂地形中一对一,近战型面对它们不一定能讨到好。

为了方便区分,陈洛直接按照骷髅战将的出生顺序。近战型,陈洛给他们取名为战一到战八。远程系,陈洛则以弓一到弓五来区分。

留下24W点咒力,陈洛计划等待明天咒力刷新之后,一次性召唤1W骷髅大军。

建立公会,宜早不宜迟。

而【神冕】中建立公会的条件之一,就是创建者必须是统一一个县的县长。并且在县城当中,建立公会据点。

虽然目前建立公会的选项,以及成立条件,乃至成立后的部分功能,其他玩家都可以看到。

但是,只有重活一世的陈洛,才真正明白成立公会在这个游戏当中的重要性。

所以,雷震,就成了陈洛统一青车县,最后一块绊脚石!