空气湿度、风速、距离,等等因素他可以在进攻前汇总详细数据。
再加上他能够计算敌人的移动轨迹,他甚至可以进行预判射击,实战击中目标的精准度达到了95%+。
右臂则搭载了一柄高频震动粒子刃。
当敌人近身时,莫羽只需要一个念头,高频震动粒子刃便会从拳头处弹出对近战敌人进行切割攻势。
然后是躯体。
躯体内除了能量核心外,前胸处还搭载了一门能量炮。
想要对前方进行覆盖式打击时,前胸的金属板甲就会自动落下,释放十八颗提前充能完毕的能量炮弹,进行范围轰炸。
即使能量弹用完,也能通过能量核心快速补充。
躯体的背后是移动式喷射装置,可以支撑他的躯体进行空中快速移动。
然后是头颅。
除了装载意识芯片外,头颅上还装载了一块聚光吸能板,可以让他进行太阳能充能,获得的能量会注入能量核心。
这种充能方式效率并不高,但某些时候或许能够起到意想不到的作用。
这也是莫羽装载聚光吸能板的原因。
最后是双腿,每一条腿内都搭载了助推器,可以进行短距离的冲刺助推,无论是逃跑还是追赶都能起到作用。
战斗时,助推器也能让他的踢技威力大幅度提升。
除了头颅、躯体、四肢的武器搭载外,莫羽的后脖颈处还搭载了一块高压电板。
遇到被敌人近身擒拿的情况,莫羽只需要一个念头,机械化躯体就会被高压电覆盖,对近身接触的敌人进行高压电冲击。
再次进行战力测试,莫羽的实力已经超越了拥有血肉之躯时的巅峰战力。
这时候的他全身都是武器。
但现阶段的机械化改造在莫羽眼里还远不是终点。
接下来的改造,他将从三个方向展开。
首先是躯体零部件功能的升级。
例如义眼往后可以升级搭载热成像、雷达等技术,让机械化躯体适应更多的作战环境。
其次是零部件强度的升级。
这方面的升级与打造零部件的材料有关。
寻找更适合的机械化改造的灵材,是机械化改造的核心之一。吸能、耐高温、耐极寒、防电磁涂料,等等。
想要提升机械化躯体的整体性能,材料学是核心关键点。
高强度材料打造的机械化躯体,即使不搭载任何武器也能拥有极强的杀伤力,甚至是让敌人无法破防。
现阶段的灵材测试,莫羽已经发现了许多适合机械化改造的材料。
但问题就在于如何将这些材料的特性结合,打造出一种完美适配机械化躯体改造的复合材料。
材料方面的问题,莫羽委托给了能源研究院、星辰研究院等在材料学深耕多年的研究院,接下来将
由他们配合机械化改造团队对机械化躯体的打造材料进行升级。
岁月流转。
莫羽奔赴在机械化改造的道路上,不断寻找着突破口。
机械化改造的道路从一开始的飞速成长,到后面遇到瓶颈,发展速度逐渐放缓。
这期间莫羽另辟蹊径,又找到了一个新的突破口。
既然机械化改造的躯体达到了升级的瓶颈,那就研发配合机械化改造躯体作战的机甲。
莫羽构想中的机甲并非是科幻电影中,人体与机甲结合的操控方式。
那种操控方式在莫羽眼里难以应用于实战。
他想要创造一种与机械化躯体结合的机甲,战斗时机械化躯体将与机甲融合,成为机甲的操控核心。
举例来说,科幻电影中的机甲操控员与机甲的联动就像是玩家操控游戏摇杆,本质上是一种操控行为。
但莫羽构想中的机甲与机械化身体的结合,更像是一种融合。
将机械化的躯体当成机甲的一部分,成为机甲的大脑与心脏,与其彻底融合在一起。
这样战斗的时候,他操控机甲的视角就是完美的主视角,不会有任何别扭。
在莫羽看来,本就是机械化的躯体,与机甲完美结合根本不是问题。
而打造机甲的好处也非常多。
机械化的躯体内能够承载的武器终究有限。
但庞大的机甲不一样,打造一座十余米高的机甲,能够承载的武器弹药数量将上升数个等级。
为了打造出机甲,莫羽与他的团队日以继夜的努力。
两年时间。