注解,加不算隐线的其它内容(可跳过)

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3、放一下几个有代表性的关键人物基础数据,也代表了五种玩家类型:

【马尔杰】

【等级:lv25】

【力量:62】

【反应:60】

【灵力:27】

【体质:71】

【洞察:81】

【医疗:70】

不做人玩家。

【左臂:弹道系统,毒气炸弹(沼气)】

【右臂:弹道系统,热能炸弹】

【双臂:热能螳螂刀】

【电子脑:荷尔蒙循环器(稳定情绪)】

【斯安威斯坦稳定型:减速、子弹时间】

【战斗兴奋剂:瞬间增幅力量,持续2秒,冷却30秒】

【肌肤阻燃涂层:抗毒和火烧】

【歧路司义眼2型】

【植入体占比26%】

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【小舞】

【等级:lv26】

【力量:92】

【反应:90】

【灵力:25】

【体质:61】

【洞察:88】

【医疗:42】

技巧类玩家。

【武器1:十字猎弓(怪物猎人武器,超越持有者等级,增幅持有者升级后力量、反应和洞察的涨幅程度)】

【武器2:钢刺剑】

【技能:滑步、滑步射击、滑步连射、滑步蓄力、滑步三连射、真蓄力、眩晕狙击、弹跳箭、速度强化、肌肉强化、灭龙蓄力弓、后坐力抵消、回旋刺剑、吸血箭、涂装防护层(护盾)】

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【约翰内森】

【等级:lv25】

【力量:82】

【反应:44】

【灵力:32】

【体质:71】

【洞察:53】

【医疗:56】

强化类玩家。

【强化系:碳化肌肉】

【技能开启后力量增幅20点,体质增幅20点,洞察降低10点,稳定扛住一次致命伤害】

【二阶强化:健美、碳化】

【力量和体质再加10点,医疗降低30点】