万胜之所以让球队这样做,其实还是源于教练技能。
万胜利用最后的两个技能点。升级了“远射增幅”技能,技能效果变得更好了——
“远射威力增幅(高阶):当你的球员位于禁区外,并处在射门状态中,个人射门的力量增加30%。
当你的球员位于禁区外,并处在射门状态中,精准矫正5度。”
比起原本的效果。‘远射威力增幅’在晋升高阶之后,增加了射门力道10%,增加了精准矫正2度,看似是不多,实际上,效果是相当明显的。
举个具体的数据来说,比赛里远射十个球,精准矫正是3度,有5脚在门框范围,如果变成5度,那么就可能有6脚,甚至是7脚在门框范围之内,这个比率再加上力道增加10%,就可以知道,‘远射威力增幅’在晋升高阶之后,效果增加了多少了。
到现在,万胜有两个相当不错的射门技能,另外一个技能就是‘射术’了——
“射术:进攻类,教练max完美技。
正规比赛里,当你的球员处在射门状态中,个人射门评价数值提升7。
正规比赛里,当你的球员处在射门状态中,精准矫正3度。
正规比赛里,当你的球员完成进球,射门能力评价会获得提升。”
‘射术’再加上‘远射威力增幅’,两个技能叠加在一起,效果肯定是相当好的。
这两个门前技能都有十分出色的效果,所以万胜这一场比赛,就打算用‘射门的次数’来取胜。
什么时候射门最好,其实是一个比率问题。
就比如正常去踢比赛,努力寻找机会,也许一场比赛就只有20次左右的射门机会,其中在门框范围内的,大概会有10次,进球会有2到3个。
现在曼城的打法就是‘有机会就射门’,这样射门次数甚至能增加一倍,在在门框范围内的,就会达到20次,相比之下,进球效率肯定会差一些,很多射门进球的机会会很少,而关键就在这里,在‘射术’和‘远射威力增幅’的技能效果下,每一次射门都会有力量、精准矫正或是直接球速的加成,那么进球效率也会提升很多。
万胜在球队里有绝对的权威。
当他提出这种打法的时候,队里一些球员心里还是存在质疑的,因为他们不明白这样踢有什么好处。
可既然万胜决定下来,所有人都会最有力的执行,于是反应到比赛场上,就是刚才的三脚远射了。
当球员找到机会的时候,毫不犹豫的选择了射门。
对此万胜也有点哭笑,其实这还是一个程度问题,比如说,有时候也许传球会更好一些,当然就选择传球,没太好的制造威胁机会,再选择射门,这才是最有利的选择。
赛前万胜也和大家这么说了。
不过显然球员们在门前有些冲动,随着时间过去,等他们完全适应了,肯定能踢的更好一些,也会做出更恰当的选择。