初始属性点:20点,系统平均分配。以后每升一级,有四点属性供分配,可由玩家自由分配。
职业的各属性转换值:
力量:攻击值=1:10敏捷:速度值=1:10
智力:魔法值=1:10体质:生命值=1:10
感知:诱惑值
悟性——初始属性:0,可提高技能升级速度,具体加点方法不详。
幸运——初始属性:0,可增加装备、武器等暴率,降低完成任务难度。具体加点方法不详。
魅力——初始属性:1,每一点属性可带一名英雄,英雄可在每个主城的英雄酒吧招募。具体加点方法:只可在不可完成的任务中获得,难度指数:SSS级。
三种职业各初始情况一览:
1〉战士:
级别:0
力量:5敏捷:5智力:5体质:5
悟性:0幸运:0魅力:1声望:0
攻击值:50速度值:50魔法值:50生命值:50
技能:无
英雄人数:0可带英雄数:1
职位:劣等兵
2〉魔法师:
级别:0
力量:5敏捷:5智力:5体质:5
悟性:0幸运:0魅力:1声望:0
攻击力:50速度值:50魔法值:50生命值:50
技能:无