小主,
虽然平时没露什么面,也没有太多的接触,但是令修没有想到的是菲菲居然这么厉害!才只是二阶巅峰就能够把拉扯战术运用得这么熟练!就算速度很快又怎样?难道说拥有风属性灵能还能够使用风属性加速魔法的菲菲,她使用加速魔法之后的速度就会比使用雷属性创生加速魔法的艾伦慢?
虽然元素之间还是有差距的,但是这种差距只会在碰见克制、强力克制的克制关系或是元素属性等级相差较大以及灵使实力差距悬殊的情况下才会特别明显,就算艾伦的灵武品质要不菲菲高还拥有世界上绝无仅有的限继血脉,但是以艾伦目前的实力能够发挥出来的强度是非常有限的……即便算菲菲的灵能等级要比艾伦高,可同样都是二阶的境界,在还没有达到三阶之前基本上灵使之间的战斗力差别都不会太大,仅有的两件能够让艾伦捞到好处的优势他也没有使用。
所以没有任何远程攻击手段和位移能力的艾伦直接被菲菲给拉扯麻了。
说到这里就不得不提一提拉扯战术,简称就叫做拉扯,这是一种不管在一对一还是一个对多个的情况下都会用到的最基础也是最重要的战斗技巧,拉扯的定义就是在控自身与对方的距离而进行的博弈,讲究的就是敌退我进、敌进我退、敌退我追,直白一点就是打游击战,再说得通俗易懂一点就是在完美把控好极限距离的同时对敌方不断地进行消耗和输出,做到一种自己能够进行消耗可对手就是碰不到自己的一种状态。
而作为远击系的射手就能够很完美地契合这一种战斗方式,因为有着手长这一巨大优势,只要能够把控距离,别说是刺客了,就算对面一群人都不一定能够碰到自己!
但是拉扯也是很讲究技巧的,首先拉扯多出现在一对一的情况下,毕竟专心对付一个人还是要同时对付多个人,哪一种要轻松这就不用多说了,因为远击系因为攻击距离长的缘故在三阶之前多的前期还是可以通过用普通攻击进行拉扯,也是远击系灵使必须要学会的一种战斗技巧,可随着等级的提升、灵技的增加,到后面来在想要只依靠普通攻击进行拉扯就很困难了。
毕竟拉扯的精髓就在于对距离的把控,可如果对方有位移贴近或是强行冲脸的招式呢?一旦被近身之后距离被拉近,那这样是没有办法进行拉扯的,所以上面所说的拉扯只是最基础的低阶拉扯,这种拉扯战术适用于各个派系的灵使或是其他属于战斗职业的人。
而高阶拉扯就很严苛了,首先就是必须得在能够熟练做到基础拉扯的前提之下拥有高机动性或者是能够令对方的行动造成影响的能力,只有将基本功和自身能力结合才能够做到真正意义上的完美拉扯!
而菲菲就特别适合拉扯战术,先不说她对距离的把控十分精确,又因为自身敏捷和柔韧性强到艾伦见了都得夸两句的身体素质,还有拥有超远射程的灵武“卢卡的飓风”,外加以速度着名的风属性灵能,这些让菲菲能够把游击着两个字体现得淋漓尽致!再加上一手拉扯,简直堪称绝配~
反正艾伦就是被菲菲拉扯得头皮发麻,总是有一种马上就要近身了,但老是就是那么一点距离的感觉,这让艾伦感觉焦虑、感觉到烦躁,就连他的眉头都少见的皱了起来,看上去艾伦现在正处于即将红温的边缘……毕竟以前都是靠在速度优势在第一时间迅速近身然后秒杀,可面对菲菲的拉扯艾伦是一点办法都没有,总有一种自己被调戏了却又无能为力的脆弱感,堂堂王牌暗杀者什么时候受过这种气?
再拉扯下去艾伦就要红温了,可是反观菲菲也不亦乐乎,她已经进入了状态,因为比起拉扯葛雷那种只会一股脑冲的莽夫,虽然稍微不注意还是被会葛雷莽到面前……不过菲菲更喜欢拉扯身为影袭系的艾伦,毕竟远击系最大的威胁还是刺客,只要能够做到拉扯住刺客,那么自保也就不是什么难事了~
再说,虽然艾伦在学院里面还不是最强影袭系灵使,但是他在学院的这个榜单上面还是有名次的!最主要的还是因为菲菲跟艾伦认识,如果是和其他人练习的话怕因为自己的反复拉扯会让别人破防生气,不过跟艾伦的话菲菲还真就不用担心这个问题,因为艾伦也不是那种小气鬼对吧?
殊不知这是艾伦第一次被拉扯,而且第一次就被已经能够熟练掌握基本功的好朋友菲菲不断拉扯,就算已经到达的红温的临界点,不过艾伦还是强行对自己进行控温,毕竟以后会被拉扯的机会还多得很,刚好借这次机会好好锻炼一下自己的心态,要是因为这种招数被弄到破防了还像什么话?
最主要的还是菲菲跟自己是好朋友,是希斯蒂娅和亚西亚的好姐妹,要是在友谊赛上因为这么一点小事就生气的话艾伦不敢保证自己会不会因为愤怒冲昏大脑而做出出手重伤菲菲的举动……要是真那样的话自己还不被希斯蒂娅她们恨死?她们会怎么样看待自己?要是她们因为这件事不理自己了,跟自己绝交了那该怎么办?
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所以就算再不服气、再心烦意乱、再窝火也得憋着,必须控温!
在没有任何位移或是远程攻击手段的情况下被拉扯的话会非常难受,而拉扯所造成的那点伤害并不高,主要就是起到一个消耗和限制行动的作用,虽然肉体上受到的伤害不大,但是心理上可谓是一种折磨!因为拉扯的本质就是在保证自己与对方的距离时进行的一场心理博弈,玩的就是心理,那种每次都只差那么一点点可就是这么都碰不到对方的感觉,非常地刺挠,感觉就像是有蚂蚁在身上爬一样……
有人的就会在这种焦躁的状态之下逐渐破防从而失去耐心,心乱了身体也会跟着乱,这种情况之下就会频繁地产生失误和漏出破绽,让对方得到可乘之机。
被拉扯了确实很烦,但是首先要做的就是稳住心态,因为心态是最重要的,任何情况下心态都会影响一个人的发挥和状态,遇见很会拉扯或是拉扯能力很强的对手时要谨记不要被对方的攻势所影响,要赶快找到能够让这场拉扯失去平衡的办法。
有一位高人曾说过,要用魔法来打败魔法!想要打断拉扯最好的办法就是同样使用拉扯,对方能够拉扯自己,那为什么自己就不能拉扯对方吗?这比的不就是心理博弈吗?在对方拉扯的过程中抓住机会反过来拉扯对方。
但是公平的互相拉扯也是有前提条件的,只有在攻击距离相同或是差不多一样远的时候才能够相互拉扯,因为双方的手都是一样长,敌退我进、敌进我退,这样就能够把距离始终保持在同样的距离没有变化,可如果对方或是其中一方的手比较长的话,那么想要正常拉扯就比较困难了,这种情况下就想要看双方拉扯的技术了。
毕竟是经典的长手打短手,有多难受懂的都懂。
除了同样去拉扯对方之外,还有一种办法能够打断拉扯,因为拉扯是把控着距离在进行不断的消耗和骚扰,也就是说如果能够缩短距离的话,那么在没有能够足以拉扯的距离好之后自然是没有办法再继续拉扯下去了,所以想要打断对方拉扯最好的办法就是冲脸!就是莽!
可是艾伦并没有强攻系或是重坦系那种强制突脸的灵技,没有远程攻击的手段也没有快速或是频繁的移位能力,而菲菲在风属性强化魔法的加持之下得到了不比艾伦差的速度,想要光靠身体强化魔法和驭雷战是没有办法在速度上碾压菲菲的。
不过也不是没有办法,菲菲在使用了风属性的加速魔法之后她的速度才能够跟上艾伦,但是能够跟上的也是只用了身体强化魔法和雷属性创生魔法的艾伦,因为从一开始就考虑这场友谊赛的公平性,艾伦一直都没有使用同样能够强化身体的神虚视。
目前菲菲用尽浑身解数确实能够跟上艾伦的速度,毕竟作为基础四大元素之一的一级元素风元素的阶级要比二级元素雷元素低上一个档次,以菲菲目前的能力能够做到这样可以是很厉害了!靠在自身对元素属性的掌控和运用能够让一级元素比肩二级元素,甚至还达到了不相上下的的程度,就光是这一点就足以让学院的大多数学生嘴巴张巨大!
这相当于是什么?相当于用普通品质的装备打出了精良品质装备的效果,要知道装备道具的效果、能力的上限在最开始就被自身的品质所决定,寻常品质就是寻常品质,但不管再厉害也也不可能达到普通品质的效果,除非持有者的实力强大到足以改变这一本质定律。
自然元素属性也是相同的道理,虽然多种元素之间进行了等级的划分,火、水、风、土这四元素之所以会成为最基础的四大元素,并不是因为它们不行,只是因为这四种相较于其他元素而言最常见,也更容易被掌握而已~说白了最开始将元素进行分级排名只不过是根据稀有程度和学习并掌握的难易程度而定的。
作为一级元素的风元素就不见得就要比二级元素雷元素差,这种元素各有各的优势,只不过是能够觉醒并学习掌握雷元素的人要比风元素的人少罢了!如果说雷元素有从天而降的闪电和雷暴,那么风元素也有席卷一切的飓风,很差吗?不差好吧!
不管是哪一种元素都一样,没有强弱之分,就像是武器一样,只有在适合的人手中才能够发挥出最大的威力,不管是灵武、魂段、魔法、道具装备还是元素属性,虽然有很多方面从先天的方面就有着限制作用,不过就像是千里马只有在遇见伯乐后才能够体现其作为千里马的价值,同样真正能够发挥那些装备、能力威力的还是使用者本身才可以做到。