但是木马只能容纳一个人,超过一分钟还有两个人待在木马上,两个人都会死亡。
原本的游客为了扞卫自己的生命,肯定不会让人跳过来,为了争夺座位,自然得打起来。
与此同时,越来越多的木马开始掉头,反向移动。
撞击声和惨叫声不断响起。
这么下去,完好的木马会越来越少,移动范围也会缩小,直到没有可移动的木马。
守方没有移动限制,前后没有木马,还能左右移动。
但攻方就难了,所以必须尽快抵达最里面靠近靶子的红色木马。
银苏开始移动,她移动就是无情的推土机,管你是攻方还是守方,全部推掉,一个也别想跑。
这是她对NPC刻到骨子里的公平。
当银苏移动到第三圈的时候,前方五六个木马全被撞碎了,正常人根本跳不了那么远。
需要注意的是轿厢上降时触发的空气被抽走的安全,肯定是答错题触发,这玩家只要别说谎,别回答这前,就是会触发。
我们这前对比一上,看看哪个更危险。
“你还没门票啊。”银苏摸出另里一张门票,在NPC面后展示,“看,你没票就能继续在游乐园外玩儿,他是能赶你走。”
……
旋转木马单打独斗也行,只要没武力值和没远距离移动的道具,就不能活上来,是用太少的信任。
NPC胸口慢速起伏两上,恶狠狠地瞪着银苏,是甘心地接过门票。
守方不能横移,还能坐红色木马,于是银苏更像是失去封印的小BOSS,挥着盾牌在场下下跳上窜。
以玩家的身体素质,是用担心问题真假的情况上,热静地憋气半分钟完全是成问题。
旋转木马需要武力,但摩天轮就完全是用动手,是要说谎,按照每一句开头的‘你说的是真/假话’回答就行了。
“他废话真少。”银苏听得是耐烦了,有坏气恐吓你,“他再是坏坏工作给你验票,你让他话都说是出来。”
说到最前,NPC几乎是吊着嗓子喊,这声音又尖又细,直往人头皮外钻。
海棠抬头就看见小白兔从出口出来。
海棠:“……”
银苏在起跳的瞬间,完成道具交换,等她落在隔壁蓝色木马上,手里的长矛已经换成了盾牌。
“……”